白色情人节
下午的時候忽然接到Emlary從香港打來的電話。
因為是使用IP電話的緣故,弄得我手機上顯示的號碼很像各種詐騙電話。
故而果斷將這個神奇的號碼送進手機黑名單。
結果Emlary在Twitter上直接暴走。
事實上我們兩個也沒什麼很特別的內容要談。
一個遊戲市場分析師,一個遊戲媒體從業人員,而且還是工作時段的電話。
所以我們的主題幾乎就是關於中國遊戲市場的。
包括誰是整個遊戲廣告行業最大的金主以及盛大和騰訊在海外遊戲代理上的爭奪。
基本上,就是一通挺公事公辦的電話。
因為要去北京做一次產業高峰會議,被各位老大要求穿一些正式衣服。
當然,西裝革履自然不適合我們。
畢竟公司又不報銷我們的治裝費,而不花上好幾千,男生能買到拿得出手的西裝麼?
何況我又不認識做西裝做得好的裁縫師傅。
最後,準備用馬甲配毛衣過關。
其實我很少裝這些偏正式的服裝,買了之後才知道,這些服裝一點都不便宜。
沒報銷還得花上三分之一多的月薪治裝,我的心臟在滴血。
其實上面的話比較是在抱怨我的薪水太低了。
日本大地震已經過去好幾天了,其實我一直沒有太多的感覺。
基於這樣或那樣的理由,我也幾乎不在公共場合發表任何有關這次地震的言論。
因為牽扯到日本,牽扯到人性,很容易得罪左憤或右憤,甚至有可能兩邊不討好。
所以「萬言萬當,不如一默」。
當然,對於核事故還是很在乎的,大家都說這可能是2012OL最後一次大規模壓力測試了。
接下來就該內測、公測,最後正式上線了。
其實不能說旁觀的人冷漠,但傷害不是觸及到自身利益的時候,所謂的「感同身受」不過是自欺欺人罷了。
可能身為ACG死宅的我,還會稍微在乎一下,新的遊戲會不會延後發行?喜歡的新番還能不能堅持下去?
除此之外,僅能祝福日本人好運了。
雖然日本是一個很龐大的電子遊戲市場,但網路遊戲一直不是日本人的強項。
無論是日本的遊戲在國外運作還是國外的遊戲在日本運營,那都是一個悲劇。
即便是光榮這樣在國內擁有龐大用戶基數的遊戲廠商,在將他們的經典作品(例如《大航海時代》、《真三國無雙》)授權開發成網遊之後,也都是兵敗滑鐵盧。
而最悲劇的莫過於《三國志》的改編作品《三國志OL》,在大陸市場還沒迎來公測就胎死腹中了。
日本從來就不是網遊界的主角。
真正屬於網遊界的霸主還是韓國人啊,歐美人也只有一款《魔獸世界》笑傲江湖而已。
最後的《最終幻想14》插圖總有一種找到新世界的感覺。
我不知道假如2012真的發生,那些因為登船而幸運活下來的人類會怎麼評論這段歷史?
他們會自認為自己是代表人類文明活下去的使者麼?
他們會將我們這些無法登船而死去的人說成是為了人類繁衍而犧牲的英雄麼?
呵,歷史還是交由後人評價吧。
正如我們永遠不知道武則天最後想的是什麼一樣,一塊無字碑就道盡了武則天的一切。