下午的时候忽然接到Emlary从香港打来的电话。
因为是使用IP电话的缘故,弄得我手机上显示的号码非常像各种诈欺电话。
故而果断将这个神奇的号码送进手机黑名单。
结果Emlary在Twitter上直接暴走。
事实上我们两个也没什么很特别的内容要谈。
一个游戏市场分析师,一个游戏媒体从业人员,而且还是工作时段的电话。
所以我们的话题几乎就是关于中国游戏市场的。
包括谁是整个游戏广告行业最大的金主以及盛大和腾讯在海外游戏代理上的争夺。
基本上,是一次挺公事公办的电话。
因为要去北京做一次行业高峰会议,被诸位老大要求穿一些正式衣服。
当然,西装革履自然不适合我们。
毕竟公司又不报销我们的治装费,而不花上好几千,男生能买到拿得出手的西装么?
何况我又不认识做西装做得好的裁缝师傅。
最后,准备用马甲配毛衣过关。
其实我很少装这些偏正式的服装,买了之后才知道,这些服装一点都不便宜。
没报销还得花上三分之一多的月薪治装,我的心在滴血。
其实上面的话更多是在抱怨我的薪酬太低了。
日本大地震已经过去好几天了,其实我一直没有太多的感觉。
基于这样或那样的理由,我也几乎不在公共场合发表任何有关这次地震的言论。
因为牵扯到日本,牵扯到人性,很容易得罪左愤或右愤,甚至有可能两边不讨好。
所以“万言万当,不如一默”。
当然,对于核事故还是很在乎的,大家都说这可能是2012OL最后一次大规模压力测试了。
接下来就该内测、公测,最后正式上线了。
其实不能说旁观的人冷漠,但伤害不是触及到自身利益的时候,所谓的“感同身受”不过是自欺欺人罢了。
可能作为ACG死宅的我,还会稍微在乎一下,新的游戏会不会推迟发行?喜欢的新番还能不能坚持下去?
除此之外,仅能祝福日本人好运了。
虽然日本是一个很庞大的电子游戏市场,但是网络游戏一直不是日本人的强项。
无论是日本的游戏在国外运营还是国外的游戏在日本运营,那都是一个悲剧。
即便是光荣这样在国内拥有庞大用户基数的游戏厂商,在将他们的经典作品(例如《大航海时代》、《真三国无双》)授权开发成网游之后,也都是兵败滑铁卢。
而最悲剧的莫过于《三国志》的改编作品《三国志OL》,在大陆市场还没迎来公测就胎死腹中了。
日本从来就不是网游界的主角。
真正属于网游界的霸主还是韩国人啊,欧美人也只有一款《魔兽世界》笑傲江湖而已。
最后的《最终幻想14》插图总有一种找到新世界的感觉。
我不知道假如2012真的发生,那些因为登船而幸运活下来的人类会怎么评论这段历史?
他们会自认为自己是代表人类文明活下去的使者么?
他们会将我们这些无法登船而死去的人说成是为了人类繁衍而牺牲的英雄么?
呵,历史还是交由后人去评价吧。
正如我们永远不知道武则天最后想的是什么一样,一块无字碑就道尽了武则天的一切。