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女權時代業已來臨,手游廠商如何應對?

工作文案 Aaron 159浏览 0评论

按照傳統的遊戲觀念來說,男性玩家才是遊戲中的最主要活躍用戶和付費用戶。但是在手遊時代,這個觀點似乎正在被顛覆。

奇跡暖暖

 

女性玩家付費比例及忠誠度遠高男性

根據權威調查機構“全球網路指數”(Global Web Index)的資料顯示,年齡在25歲至44歲的女性玩家總數已經超過了年齡16歲到24歲的男性玩家總數。而按照一般的觀點,年齡16歲到24歲的男性玩家正是玩家群體中最活躍最優質的玩家群體。

同時,來自移動應用服務解析提供商Flurry的報告也顯示,女性應用內購買次數比男性多31%。玩手遊的時間也比男性多35%,而且平均一周內的遊戲忠誠度也比男性高42%。

從某種意義上來說,手遊時代,“她”才是遊戲廠商最應該在意和應對的玩家主體。

 

如何開發出受女性歡迎的手遊?

在應對手游時代中的玩家“她”,其實已經有很多遊戲為我們做出了良好的示範。無論是2015年上線的《奇跡暖暖》,還是隨後以口碑取勝的《球球大作戰》,它們都在女性玩家群體中取得了極大的成功。

下面小編就嘗試分析一下,什麼樣的手遊才是女性玩家所喜歡的。

驚夢

第一,題材輕度化。絕大部分女性玩家都是休閒玩家,你不能指望她們為了玩個遊戲就去瞭解西方的魔法世界體系或者將“DND規則”瞭解透徹。對於她們來說,越簡單越日常的遊戲題材越容易得到她們的喜愛。

第二,社交功能強。女孩子天生就喜愛聊天,如果遊戲裡沒有讓她們聊天以及分享的設置,這對她們來說簡直太可怕了。而《球球大作戰》就提供了強大的社交功能,同時還有語音聊天來充分滿足女孩子們的社交需求。

第三,遊戲入門容易。強操作之類的設定對於女孩子來說無異於讓她們在現實中去打敗外星人,所以只有操作簡單,易上手的遊戲才是她們的心頭好。《蘇打糖果傳奇》就是一款操作極為簡單的三消遊戲,憑藉易上手的特性成為了不少女玩家手機裡的必備遊戲。

蘇打糖果傳奇

第四,個性定制需求。女孩子對於美好事物的追求是遠遠超過男性玩家的,因此她們無時不刻地希望遊戲中的每個地方都能按照她們的審美進行訂制。從角色的外貌衣服到遊戲的介面細節,女玩家們巴不得一切都讓她們動手佈置一番。而《奇跡暖暖》等換裝遊戲就極大滿足了女玩家的這點需求,故而女性玩家成為了遊戲的主流玩家。

第五,畫面活潑色彩豔麗。這同樣是滿足女性玩家的審美需求,和男生偏好暗黑系、鐵血系、金屬系不同,女孩子玩家更偏好萌系、可愛系的配色。《球球大作戰》就採用了萌萌的造型以及糖果色的配色方案,整體畫面俏麗可愛,自然就得到了女孩子們的喜歡。

第六,滿足女孩子的情感需求。男生或許對於所謂的治癒系、療傷系之類的提法會嗤之以鼻,但是這卻是女孩子們最愛的幾個關鍵字。看著《花語月》裡唯美淡淡的情感主線,估計已經激起了無數女性玩家心中的少女心吧?

 

球球大作戰

雖然小編在這裡談的是如何抓住玩家中的“她”,但事實上隨著遊戲性向越來越不明顯,這種女性化的遊戲對男孩子也是有著一定的吸引力。同時隨著遊戲性向的越來越模糊,這也要求遊戲開發者們只能根據遊戲的趨向性進行設計,而不需要對遊戲的性向進行太明確的定位。

我們可以利用個性定制和色彩豔麗來吸引女玩家的注意,同時利用社交功能讓女玩家和男玩家互動起來,進而帶動整個玩家規模的擴大,這才是我們所期待和希望的。

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