最新消息:网站已更换空间服务商,最近访问速度应有所提升。另:本博客已开通SSL访问,地址为https://shinekid.com

《虛榮》大受熱捧,看看國際媒體都是如何評價它的

工作文案 Aaron 186浏览 0评论

2015年,《虛榮》帶著萬眾矚目的光環來到玩家的視野裡;緊接著,《虛榮》的各類賽事伴隨著《虛榮》的發展而發展著。儘管VIPL、VPL等相關賽事在全球取得了電競愛好者們的關注,但沒有人會聯想到《虛榮》對於未來電競發展的影響。

《虛榮》國際賽事現場

隨著《虛榮》陸續與Twitch、紅牛、亞馬遜等廠商達成合作關係,相關賽事在全球普及越來越廣,收看觀眾越來越多之後。由《虛榮》引領的“觸屏競技”終於成為了各大媒體的關注對象。

 

國際財經時報:《虛榮》讓電競愛好者癡迷觸屏競技

國際財經時報是一家全球性財經網路媒體,其網站訪問量位居全球所有金融媒體排行榜第六位。

《虛榮》國際賽事

在國際財經時報的報導中,他們認為《虛榮》及《虛榮》賽事的成功打破了以往由電腦遊戲以及主機遊戲對電子競技的壟斷,同時也改變了普通用戶對於手機遊戲多為“休閒”遊戲且“沒有競技性”的觀感。

國際財經時報認為,《虛榮》賽事是一個全新的競技遊戲領域,並且認為即便《虛榮》已經在Twitch等直播平臺取得了令人驚訝的成功,但相較於全球30億觸屏設備的使用者基礎而言,《虛榮》及其賽事的潛力還遠遠沒有被開發出來。

 

《金融時報》:觸屏競技將成為下一代電子競技的主流

《金融時報》是一家1888年在英國創立的專業金融報紙,目前其全球實體版報紙日發行量為40萬份,而電子版報紙則擁有390萬名讀者。

《虛榮》國際賽事

《金融時報》在其報導中認為,相較于傳統電競遊戲動輒數千英鎊的硬體設定而言,《虛榮》等觸屏競技遊戲的硬體投入要低廉許多。同時觸屏競技遊戲的場地不用像傳統電競遊戲那麼受限,這極大地降低了電子競技的門檻,讓更多人可以參與進來。

和其他某些電競遊戲不同的是,《虛榮》是一款免費遊戲,這就使得它有可能成為全民性質的競技遊戲。《虛榮》對局的時間也在20分鐘以內,這讓大部分玩家可以在午餐之後、下午茶時間輕鬆來一局對戰。

因此《金融時報》認為《虛榮》這樣的觸屏競技遊戲不僅降低了玩家參與電子競技的門檻,也降低了賽事主辦發的負擔,所以觸屏競技將成為下一代電子競技的主流。

 

《福布斯》:《虛榮》賽事是觸屏競技發展的良好開端

《福布斯》是一家於1917年在美國創辦的金融雜誌,擁有近600萬名讀者。

《虛榮》國際賽事

《福布斯》將其關注點放在了《虛榮》與海外直播平臺Twitch在賽事直播方面的合作,並將這次合作成為“賭博”。因為《福布斯》認為Twitch為了在移動遊戲領域裡獲得龍頭位置,孤注一擲拿下《虛榮》相關賽事的主辦權和轉播權。

但同時《福布斯》也認為目前具有競爭性的手遊不多,而《虛榮》則恰好是一款可以幫助Twitch取得手遊直播領域領先地位的作品。

《福布斯》評論道,在一年前,沒有任何證據會表明觸屏競技將成為潮流。但是在《虛榮》與其遊戲社區的努力下,為觸屏競技進入電競主流提供了一個良好的開端。

 

事實上,除了上述三家專業財經媒體關注《虛榮》及《虛榮》賽事之外,遊戲媒體和電競媒體的報導更多,甚至連雅虎體育這樣的泛體育類媒體也有不少關於《虛榮》的新聞。

作為“觸屏競技”的代表手游,《虛榮》在全球及各地區的賽事的舉行,這勢必讓更多的人認識到“觸屏競技”,也必定讓更多的主流電競賽事開始接受觸屏競技。

转载请注明:空城记 » 《虛榮》大受熱捧,看看國際媒體都是如何評價它的

发表我的评论
取消评论

表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址