丝竹案牍 · 2016年3月17日

巨人网路引领移动电竞风潮

中国电子竞技伴随着《星际争霸》和《魔兽争霸》等即时战略游戏的兴起和WCG、ESWC等赛事的推广,以“人皇”SKY为代表的第一代电竞明星在我们面前的出现。尽管这一代电竞寄予了无数70后和80后的热情与热血,但由于国内俱乐部体制及电子竞技职业选手制度的缺失,最终随着WCG和ESWC的无疾而终而结束。

而随着《DOTA》、《英雄联盟》等MOBA游戏的崛起,同时由游戏开发商所主导的TI赛事、S系列赛事的兴起,中国电子竞技事业迎来了第二春。和第一代电竞主要由媒体或协力厂商主导不同,第二代电竞事业主要由游戏开发商来主导,因而以LPL赛事为代表的中国电竞赛事正如火如荼地举行着。同时也随着ACE联盟的成立,中国电竞体制也越来越规范。

在电竞赛事在传统互联网领域取得成功的时候,移动互联网领域也开始兴起了移动电竞的风潮。尽管有无数厂商和媒体在这条道路上前赴后继,但是由于缺乏类似《星际争霸》或《英雄联盟》这样具有号召力和竞技性的作品,移动电竞一直处于不愠不火的状态。

2015年上半年,随着巨人网路宣布举办《虚荣》电竞赛事,在《虚荣》赛事的带领下,有关移动电竞的话题顿时成为业界和玩家的关注热点。

《虚荣》以其强竞技性的特点成为了广大电竞爱好者的新宠,赛事热度也节节攀升,最终总决赛现场几乎成了电竞爱好者们狂欢的海洋。

《虚荣》引发了专业电竞领域的关注,而巨人网路在2016年紧接着推出的《球球大作战》赛事则引发了玩家对休闲电竞领域的热情。

《球球大作战》以其休闲性和竞技性的完美结合,成功开创了“潮流竞技”的新风暴。 《球球大作战》赛事在保证了竞技性的同时,也兼顾了娱乐性。尤其是诸多娱乐明星和网路红人的加盟,让《球球大作战》赛事的影响力成功波及到了游戏、娱乐、影视、社会等新闻媒体。

2015年被成为“移动电竞元年”,而就在这一年,巨人网路带着自己的“精品手游战略”也加入到这个大舞台。在这个舞台上,巨人网路已经为业界、媒体和玩家奉献了《虚荣》和《球球大作战》两场精彩赛事,得到了整个电竞行业和游戏行业的认可。

时至今日,端游已经统治游戏领域长达十几年,而就在此时,移动手游已经开始挑战端游的统治地位,而吹响这个号角的就是“移动电竞”。伴随巨人网路与体育总局所主办的全国移动电子竞技大赛(CMEG)展开深度合作,巨人网路势必在2016年再度发力,且让我们拭目以待吧!