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Gamasutra的变脸

工作文案 Aaron 131浏览 0评论

大概有两天没有打开Gamasutra网站,今天再看的时候,发现Gamasutra在首页提供了第二种分类的导航条。

按照游戏平台的不同,Gamasutra将自身的游戏资讯分类成单机游戏(Console/PC Games)、网络游戏(Social/Online Games)、移动游戏(Smartphone/Tablet Games)、独立游戏(Independent Games)和严肃游戏(Serious Games)。

当然,独立游戏和严肃游戏并不是单单从游戏平台上来进行区分的。其实严格来说,单机游戏、网络游戏和移动游戏是隶属商业游戏,而独立游戏和严肃游戏则是区别于商业游戏的。

独立游戏是个很有趣的游戏分类,一般来说,独立游戏是由个人或较小规模的工作室来完成的。大部分的独立游戏都只是一个半成品,甚至只是一个雏形。但是不可否认,在独立游戏里还是有很多完成度较高的作品。尤其是现在很多游戏引擎对独立游戏制作者免费开放,独立游戏因此得到了长足的发展。在今年的GDC年会上,Gamasutra甚至预言在今年将是独立游戏得到长足发展的一年。

至于严肃游戏,这种游戏的开发者一般也是大公司,但是针对的用户却不是普通的玩家。一般这种游戏是用来训练用户在军事、医疗上的能力,例如操作战机或者进行复杂手术等等。

一个比较有趣的现象是,按照国内的常例,商业游戏一般是分为单机游戏和网络游戏两大块,然后单机游戏下面再分为手机游戏、PC游戏和TV游戏等等;而网络游戏再分大型游戏和网页游戏……

其实Gamasutra这次的分类也是按照这个惯例进行的,但是却将手机游戏进行了重新定义。

因为伴随iPhone、Blackberry、Android等智能手机的大行其道,手机游戏变得越来越不简单。同时伴随iPad带来的平板电脑流行,基于平板电脑的游戏也开始流行起来。刨去Blackberry暂且不谈,iPhone与iPad都是采用iOS系统,而Android手机和平板电脑则都是采用Android系统,故而平板电脑游戏其实在很大程度上与智能手机游戏差别不大,所以Gamasutra将智能手机游戏和平板电脑游戏都归类到移动游戏这个分类下。

单机游戏方面的分类则基本没有太大区别,无非就是电视游戏(Console)和电脑游戏(PC Games)罢了。

但是在网络游戏的两大子分类上,Gamasutra没有采用所谓的大型游戏(MMO)和网页游戏(BBG)这样的称呼,而是采用了联网游戏(Online Games)和社交游戏(Social Games)的分类。

当然联网游戏(Online Games)主要指的还是需要客户端的网络游戏,而社交游戏(Social Games)对应的其实是无客户端的网页游戏。不过相对于网页游戏(Based-Browser Games)而言,社交游戏(Social Games)更突出了这种类型游戏成功的重要因素,社交网站(SNS)。

当然,这在中国不一定,但是在海外,如果没有Facebook等SNS网站的成功,网页游戏(Based-Browser Games)也许就不会兴起。其实即便是在国内,也是由于开心网和人人网等SNS网站的成功,才使得各类网页游戏(Based-Browser Games)迎来了自己的创业春天。

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